[SISTEMAS] Fama | Contas | Títulos

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[SISTEMAS] Fama | Contas | Títulos

Mensagem por Gaia em Qua Fev 04, 2015 6:30 pm

1. Títulos



Para incentivar o próprio player a fazer missões e se empenhar nelas, criamos o sistema de títulos. Nos poderes de cada patrono, há uma parte em que encontramos os “poderes excepcionais”, ali alguns só poderão ser usados quando o personagem atingir o título. Além disso, quando um semideus passa de um título para outro, ele pode escolher entre três itens para ganhar e também receberá XP.

Os títulos são divididos em:

• Indefinido
• Novato
• Experiente
• Veterano
• Independente

Ao subir de título, o semideus ganha xp e escolhe dentre três itens disponíveis, além de conseguir alguns poderes que obtém requisitos de título para consegui-los.

Conquista de Títulos

• Indefinido > Novato = Missão Primeiros Passos
• Novato > Experiente = 5 missões completas, ao menos 1 missão trama.
• Experiente > Veterano = 16 missões completas, ao menos 2 missões trama.
• Veterano > Independente = 20 missões completas, ao menos 5 missões trama.


Recompensas


• Ind > Nov = 50 xp



• Nov > Exp = 100 xp.
1) • (3x) Faca Luminosa [Faca de Arremesso // Aço // Faca de arremesso encantada capaz de emitir um brilho intenso ao ser lançada, atrapalhando a visão do inimigo // Presente de promoção de título]
2) • Elixir de Mascote [Bebida de cura // Mistura de substâncias criada por filhos de Hécate, cura 50 PV do mascote // Presente de promoção de título]
3) • Escudo Volátil [Aço // Escudo encantado com sessenta centímetros de diâmetro. Pode dobrar seu tamanho, atingindo um metro e vinte, ou, diminuir pela metade, atingindo apenas trinta centímetros de diâmetro, de acordo com a vontade do usuário // Presente de promoção de título]


• Exp > Vet = 150 xp.
1) • Lança Sísmica [Fibra de Carbono e Prata // Lança com um metro e setenta de altura com o cabo feito em fibra de carbono para anular seu peso. A lâmina é forjada em prata e em formato triangular com fio de ambos os lados. É encantada com a habilidade de causar fortes tremores que afetam todos ao redor do usuário, menos ele, sempre que atinge o chão // Presente de promoção de título]
2) • Escudo Refletor [Prata // Escudo redondo de prata com sessenta centímetros de diâmetro. É encantado com a habilidade de refletir 50% do dano físico que seria recebido ao se defender com ele de volta no inimigo // Presente de promoção de título]
3) • Pedaço de Ambrosia [Alimento de cura para mascote // Um pequeno pedaço do alimento dos deuses que cura 100 de PV e PR e aumenta a fidelidade em 10 // Presente de promoção de título]



• Vet > Indep = 200 xp.
1) Cimitarra Gélida [Bronze Celestial // Cimitarra de lâmina azulada forjada em bronze celestial. Seu fio é apenas de um lado da lâmina curva e a arma é encantada com uma aura gélida que causa dano por queimadura de frio e pequenos congelamentos na área atingida. Caso fique cravada contra algo, a tendência é que congele completamente // Presente de promoção de título]
2) • Carapaça [Couraça // Bronze Celestial // Peitoral de armadura em bronze celestial encantando com a capacidade de, duas vezes por missão, absorver qualquer tipo de poder ofensivo usado contra o semideus // Presente de promoção de título]
3) • [3x] Poção para Mascote [Mistura de substâncias // Uma mistura de substâncias feita por filhos de Hécate e feiticeiros de Circe, na qual aumenta a fidelidade do mascote em 20 // Presente de promoção de título]

*Após promover título, poste em atualização a missão que deu upgrade em seu título e o item que escolheu entre os três, além do xp que deve ser atualizado.

2. Contas


Contas são pingentes de pulseiras que representam cada feito importante realizado pelo personagem e isso será inserido no RPG, levando em conta a importância da situação a qual o player enfrentou em sua missão e seu desempenho durante esta.

Requisitos

- Feitos que TODA a staff julgue importante;

- Bom desempenho na missão;

- Coerência quanto a trama, não pode ir contra a situação atual.

O feito importante do semideus será avaliado primeiramente pelo avaliador/narrador da missão, se este achar que é, ele colocará na área staff para votação, se todos ou maioria concordarem, o semideus ganha uma conta.

No final do ano de Thalia’s Tree (calendário on), o personagem ganhará prêmios referentes a quantidade de contas que tem, definidos também pela ADM. Além disso, cada conta ganhará pontos de fama.


2. Fama


“Meu personagem é o mais famoso do universo por que matou Cronos”. Querido, isso não existe mais. Vamos ser coerentes, se você não fez nada, não tem como ser famoso.

O sistema de fama vai justamente julgar o semideus por suas ações, tanto as boas quanto as ruins. Quando o personagem tem fama, além dele ser conhecido por todo o mundo divino, ele poderá ganhar poderes únicos. Também, na loja de fama, encontrará itens e armas únicos para determinada classificação de fama.

A fama é pontuada em terror e glória em todas as fichas e o narrador irá julgar a pontuação de acordo com os seus feitios, para então definir quanto você ganhou (cada missão tem quantidade máxima de fama adquirida). Você poderá ganhar tanto fama glória quanto fama terror em uma só missão e esta será pontuada devidamente em sua ficha de personagem, mas somente valerá em quesito de poderes e itens aquela que tiver maior pontuação. Se você tem -33 de terror e +45 de glória, valerá apenas a glória. Quando igualar as pontuações, sua fama será considerada neutra.

Lembre-se que você será julgado por ATOS e não pela missão por inteiro, então a fama será indicada por atos. A título de exemplo: Fulano matou semideus a fim de recuperar uma garrafa de vinho de Dionísio, mas acabou bebendo-a no meio do caminho.

Matou um semideus: -3 de fama. Por quê? Não era necessário matá-lo.
Recuperou a garrafa de vinho: +1 de fama. Por quê? Fez o que era pedido.
Bebeu no meio do caminho: -2 de fama. Por quê? Bebeu o vinho de Dionísio, desrespeitando-o por completo.
Pontuação na ficha: -5 de terror | +1 de glória. Considerando que seja a única pontuação na ficha do semideus, ele será considerado fama terror, por ser maior número.


GLÓRIA

A glória é uma fama boa, justamente aquela que vai repercutir entre os semideuses e deuses como um possível herói, aquele que fez ações de boa índole.

Classificação

• 100 = herói
• 75 = exemplo
• 50 = campeão
• 30 = guardião
• 15 = protetor
• 0 = nulo

Essas são as pontuações e as classificações referentes a fama boa, para esta, há poderes exclusivos e itens na loja de fama.

TERROR


O terror é justamente a fama que vem de atos ditos como “maus”. Mesmo com essa fama, o personagem terá poderes e itens exclusivos, pois não podemos fazer com que todos os personagens procurem ser heróis, não é? Isso é de cada um.

O terror leva o semideus a ter títulos terríveis e causar temores por parte dos outros semideus, além de outras criaturas e do próprio acampamento. Então cuidado, quanto mais terror tiver na fama, sua aceitação no mundo divino e no acampamento será menor ou inexistente.

Classificação

• -15 = renegado
• -30 = criminoso
• -50 = procurado
• -75 = terrorista
• -100 = abominável



i
n
f
o
Deuses
Deuses
avatar
Gaia

Ficha do personagem
PV:
100/100  (100/100)
PM:
100/100  (100/100)
PR:
100/100  (100/100)

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