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Ficha do personagem do
Louis Alecssander
Progênie de Afrodite
Benção | Maldição
:
Poderes [+80 e Evolução] e Habilidades
:
[TREINOS SIMULAÇÃO] Reflexos Aprimorados
Mascote
:
• Ninfa (Espiritual) [Filhote // Nível 01 // 100 PV // 100 PR // 0L // Uma linda ninfa, com uma aparência fantasmagórica, cabelos negros caindo em ondas pelas costas e olhos azuis intensos // Duas adagas e garras // Plantas surgem do solo e agarram o inimigo pelas pernas e braços, deixando-o imóvel] Jovem – As adagas tornam-se mais sólidas e afiadas e os ataques mais ágeis, as unhas crescem em garras bem resistentes. Adulto – As adagas são completamente sólidas e a ninfa luta com extrema agilidade, as unhas crescem em garras afiadíssimas e resistentes. Idosa – Perde a agilidade que tinha como adulta.
XP Mascote
:
(0/0)
Missões
:
Missões
Quantidade
Narrada Normal
Narrada Conjunta
1
One Post
Hunter
Trama Pessoal
Trama TT
Campanhas
Eventos
Quantidade de Contas
:
PV
:
(360/360)
PM
:
(360/360)
PR
:
(360/360)
Experiência
:
(80/100)
Nível
:
14
Título
:
Novato
Glória
:
3
Terror
:
Dracmas
:
265
Mestre // Aprendiz
:
Arsenal
:
• Chicote Sedutor [Couro e Bronze Celestial // Um chicote com cerca de três metros de comprimento feito em couro e banhado em bronze celestial. Libera uma substância química chamada feromônio a cada momento que é estalado contra uma superfície, causando no inimigo uma intensa atração sexual, impedindo gradualmente seus movimentos contra as proles de Afrodite, além de potencializar poderes de sedução que sejam usados em seguida. Quando não está em uso se transforma em uma pulseira dourada // Presente de reclamação de Afrodite]. • Manto Transformista [Couro // Um enorme sobretudo de couro que ao ser vestido pode mudar a aparência da prole de Afrodite para a de qualquer outro humano que desejar, seja do seu sexo ou do oposto. Quando é rasgado, destruído ou despido, transforma-se em uma pequena embalagem de presente que pode ser guardada no bolso]. • Eclipse [Arco // Prata // Arco longo feito de prata, com entalhes da lua em sua extensão. Quando ativado, adquire um brilho mágico, e faz com que as próximas três flechas atiradas com ele tenham acerto automático. Ou seja, as flechas não vão ser desviadas ou defendidas, indo diretamente até o ponto mirado, mas o tiro não pode ser fatal. Uma vez por missão. Quando não está em uso se torna um colar com um pingente prateado em forma de lua. Se o arco for perdido, retornará ao usuário na forma de colar. // Evento de Páscoa// Encantado por Edward Quinn] • Flechas [Madeira e Aço // Flechas de madeira com a ponta de aço, possuem cerca de quarenta centímetros de comprimento e são utilizadas como munição de arcos // Comprado na Loja do Acampamento]
Número de Mortes
:
Treinos
:
Treinos
Quantidade
Ar.Div
Arq.Arre
Equi. Adest
Sim.Comb
04
Art. Marc
01
Atlet.
Pod.Hab
Mes.Apr
Saúde Física
: