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Ficha do personagem do
Valenttina D'Amici Stem
Progênie de Despina
Benção | Maldição
:
Poderes [+80 e Evolução] e Habilidades
:
• [TREINOS SIMULAÇÃO] Reflexos Aprimorados • [TREINOS NÉVOA] Manipulação da Névoa
Mascote
:
• Urso Polar [Filhote // Nível 01 // 100 PV // 100 PR // 0 L // É uma espécie de urso branco, adaptado a baixas temperaturas e a se mover em locais congelados ou tomados pela neve. Quando filhote, 2m de comprimento e 1,3m de altura. // Garras e mordida // Com uma forte pisada no chão, o urso congela toda a superfície, sendo impossível seu derretimento até o turno em que a habilidade dura]
XP Mascote
:
(0/0)
Missões
:
Missões
Quantidade
Narrada Normal
Narrada Conjunta
One Post
01
Hunter
01
Trama Pessoal
Trama TT
Campanhas
Eventos
Quantidade de Contas
:
PV
:
(520/520)
PM
:
(520/520)
PR
:
(520/520)
Experiência
:
(66/100)
Nível
:
22
Título
:
Novato
Glória
:
+7
Terror
:
Dracmas
:
445
Mestre // Aprendiz
:
Arsenal
:
• Untouchable [Capa // Prata // Capa feita com fios de prata muito finos, dando a ela a sensação de ser transparente. Possui o efeito de deixar o usuário invisível e intangível por dois turnos, apenas uma vez por missão // Evento de Páscoa]. • Chackram Ártico [Bronze Celestial // Um chackram circular feito totalmente em bronze celestial, tornando-se um anel quando não está em uso. É encantado, transmitindo o frio mais intenso de todos os invernos e causando queimaduras de frio ao tocar e se aproximar do inimigo, aumentando o dano de seus cortes. Caso fique cravado no alvo por dois turnos, este irá congelar // Presente de reclamação de Despina]. • Botas Invernais [Bronze Celestial // Par de botas feito em bronze celestial que disfarçam-se de botas de neve. Possuem a capacidade de, enquanto estiver de pé, reduzir o peso corporal da prole de Despina a zero, dando total equilíbrio e estabilidade e também possibilitando-o caminhar sobre superfícies extremamente finas e leves, e até mesmo, andar sobre as águas, mas apenas enquanto estiver apoiando todo o peso do corpo nos pés. // Presente de reclamação de Despina]. • Gelo [Espada // Prata // Espada com fio duplo de prata capaz de congelar parcialmente aquilo o que toca, provocando queimaduras de frio e, em caso de dano excessivo, adormecendo a área atingida. É muito leve e pode ser manuseada com apenas uma das mãos. Quando não está em uso, transforma-se em uma pulseira com pingentes de prata genuína em formato de flocos de neve. // Missão Hunter // Avaliada e atualizada por Afrodite]
Número de Mortes
:
Treinos
:
Treinos
Quantidade
Ar.Div
02
Arq.Arre
Equi. Adest
Sim.Comb
04
Art. Marc
Atlet.
01
Pod.Hab
04
Mes.Apr
Saúde Física
: